Tag Archives: unity

2016-12-27

UnityのシェーダーLODを調べてみた

こんにちは、 GMOインサイト エンジニアのfujimaruです。UnityにはシェーダーでLOD(Level of Detail)を実現する仕組みがありますが、 参考になりそうな資料が無いので、簡単なコードを使って検証を行いました。今回は、Unity5.4.0f3を使用し、 シェーダーLODの仕組みを使ってスクリプトからサブシェーダーを切り替える をゴールとします。UnityのシェーダーLODについては、以下URLを参考にしてください。 https://docs.unity3d.com/Man… Read More »

2016-06-15

UnityC# で完結できるAndroidプラグインを簡単に作っちゃうぞ!☆ミ

Techブログを書かせていただけることになりました、 JWordのokiyoです。自称iOSエンジニアです。ここ最近、UnityのAndroidプラグインを作成することをやらせていただいているので、 そちらの方法をご紹介いたします。UnityでネィティブのAndroid(Java)のメソッドをコールすることができます。 複雑な内容(サービスを使う等)の場合、Androidプロジェクトをjarファイル化してから jarファイルにアクセス方法が作りやすく分かりやすいのですが・・・。簡単な内容について… Read More »