unity」タグアーカイブ

UnityのシェーダーLODを調べてみた

投稿者: | 2016年12月27日

こんにちは、 GMOインサイト エンジニアのfujimaruです。UnityにはシェーダーでLOD(Level of Detail)を実現する仕組みがありますが、 参考になりそうな資料が無いので、簡単なコードを使って検証… 続きを読む »

UnityC# で完結できるAndroidプラグインを簡単に作っちゃうぞ!☆ミ

投稿者: | 2016年6月15日

Techブログを書かせていただけることになりました、 JWordのokiyoです。自称iOSエンジニアです。ここ最近、UnityのAndroidプラグインを作成することをやらせていただいているので、 そちらの方法をご紹介… 続きを読む »