UnityのシェーダーLODを調べてみた
こんにちは、 GMOインサイト エンジニアのfujimaruです。UnityにはシェーダーでLOD(Level of Detail)を実現する仕組みがありますが、 参考になりそうな資料が無いので、簡単なコードを使って検証… 続きを読む »
こんにちは、 GMOインサイト エンジニアのfujimaruです。UnityにはシェーダーでLOD(Level of Detail)を実現する仕組みがありますが、 参考になりそうな資料が無いので、簡単なコードを使って検証… 続きを読む »
GMOインサイトのアプリエンジニア カネテックです。 みなさん半田ごて握ってますか?ユニバーサル基盤を使っていると、小型化に限界を感じませんか?今回はレーザープリンタを用いて、家庭で簡単にプリント基板を作ってみたいと思い… 続きを読む »
こんにちは。GMO MOBILEデザイナーのH.Sです。日々大量の画像を捌きつつ、センスを養うために常に情報のインプットも必要なデザイナーにとって最も大切なのは、いかに手数を少なく効率的に画像を作るかということだと思いま… 続きを読む »